機能を表現するデザイン手法。キャラクター、ブキ、ギアのデザインに迫る、『Splatoon(スプラトゥーン)』開発スタッフインタビュー【デザイン編】(1/4) - ファミ通.com: ●3本立て開発者インタビュー その2 デザイン編…

japanitntjapanitnt のブックマーク 2015/09/09 13:55

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『スプラトゥーン』機能を表現するデザイン手法。キャラクター、ブキ、ギアのデザインに迫る、開発スタッフインタビュー【デザイン編】 - ファミ通.com

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