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シティアドベンチャーとあんまり関係ないけど、シナリオを一本道のレースコースに見立ててそこから分岐点やショートカットを作っていく…っていう方式..「@captain_akasakaさんの「シティーアドベンチャーの作り方」
Rikerike のブックマーク 2015/09/23 23:56
@captain_akasakaさんの「シティーアドベンチャーの作り方」 #TRPG _[..」]シティアドベンチャーとあんまり関係ないけど、シナリオを一本道のレースコースに見立ててそこから分岐点やショートカットを作っていく…っていう方式..「<a href="https://twitter.com/captain_akasaka" target="_blank" rel="noopener nofollow">@captain_akasaka</a>さんの「シティーアドベンチャーの作り方」2015/09/23 23:56
シティアドベンチャーとあんまり関係ないけど、シナリオを一本道のレースコースに見立ててそこから分岐点やショートカットを作っていく…っていう方式..「<a href="https://twitter.com/captain_akasaka" target="_blank" rel="noopener nofollow">@captain_akasaka</a>さんの「シティーアドベンチャーの作り方」
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togetter.com2015/09/23
キムラは一生籠の中 @hikasen_naniwa うーん、やっぱり四流GMの独自理論でも「シティーアドベンチャーの作り方」って公開したほうがいいのかな? 2011-11-02 12:55:46
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@captain_akasakaさんの「シティーアドベンチャーの作り方」 #TRPG _
キムラは一生籠の中 @hikasen_naniwa うーん、やっぱり四流GMの独自理論でも「シティーアドベンチャーの作り方」って公開したほうがいいのかな? 2011-11-02 12:55:46
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