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ゲーム中飛び交ってるUDPパケットの中身は自身の位置情報と向いてる方向と移動方向と速度、ブキの使用状態フラグあたりで、それを他ノードに周期的にばらまいてる感じ?/それで数秒に1回サーバから同期データが飛ぶと
naga_sawa のブックマーク 2015/10/14 11:30
スプラトゥーンのナワバリバトルの通信をパケットキャプチャによって解析してみた[開発][ネットワーク][ゲーム][P2P] ゲーム中飛び交ってるUDPパケットの中身は自身の位置情報と向いてる方向と移動方向と速度、ブキの使用状態フラグあたりで、それを他ノードに周期的にばらまいてる感じ?/それで数秒に1回サーバから同期データが飛ぶと2015/10/14 11:30
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kanai6274.blogspot.com2015/10/12
■なにをしたの スプラトゥーンのナワバリバトル中にどのような通信が行われているのか確認しました。ARPスプーフィングによって、Wii Uから自宅ゲートウェイへ送られるパケットを覗いてみました。使用したツール...
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ゲーム中飛び交ってるUDPパケットの中身は自身の位置情報と向いてる方向と移動方向と速度、ブキの使用状態フラグあたりで、それを他ノードに周期的にばらまいてる感じ?/それで数秒に1回サーバから同期データが飛ぶと
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スプラトゥーンのナワバリバトルの通信をパケットキャプチャによって解析してみた
■なにをしたの スプラトゥーンのナワバリバトル中にどのような通信が行われているのか確認しました。ARPスプーフィングによって、Wii Uから自宅ゲートウェイへ送られるパケットを覗いてみました。使用したツール...
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