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一人称視点と三人称視点の切り替えについて。引用:たとえば『ゼルダの伝説 時のオカリナ』では「注目(ロックオン)」と「視点固定」という手法によって操作を簡素化し、問題を乗り越えていた。
w2allen のブックマーク 2007/02/05 06:33
ファーストパーソン・シューティングゲーム - Wikipedia[action]一人称視点と三人称視点の切り替えについて。引用:たとえば『ゼルダの伝説 時のオカリナ』では「注目(ロックオン)」と「視点固定」という手法によって操作を簡素化し、問題を乗り越えていた。2007/02/05 06:33
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ja.wikipedia.org2006/09/04
FPSの一例。『S.T.A.L.K.E.R.』のモバイル版のgif動画。 ファーストパーソン・シューティングゲーム(略称:FPS、英: First-person shooter)とは、シューティングゲームの分類の一つで、操作するキャラクター本...
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一人称視点と三人称視点の切り替えについて。引用:たとえば『ゼルダの伝説 時のオカリナ』では「注目(ロックオン)」と「視点固定」という手法によって操作を簡素化し、問題を乗り越えていた。
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ファーストパーソン・シューティングゲーム - Wikipedia
FPSの一例。『S.T.A.L.K.E.R.』のモバイル版のgif動画。 ファーストパーソン・シューティングゲーム(略称:FPS、英: First-person shooter)とは、シューティングゲームの分類の一つで、操作するキャラクター本...
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