一人称視点と三人称視点の切り替えについて。引用:たとえば『ゼルダの伝説 時のオカリナ』では「注目(ロックオン)」と「視点固定」という手法によって操作を簡素化し、問題を乗り越えていた。

w2allenw2allen のブックマーク 2007/02/05 06:33

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