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まぁIDEとしてのFlashは継続しつつ、ランタイムはWebGLメインでやってほしい感。現行のSWFランタイムはなあ。>"Flashが終わったと勘違いをする前に知っておきたい8つのこと - ICS MEDIA" https://ics.media/entry/10181
rgfx のブックマーク 2015/12/03 13:45
Adobeが「Flashを使うのをやめよう」ということで名前をFlash Professionalから「Adobe Animate CC」にまぁIDEとしてのFlashは継続しつつ、ランタイムはWebGLメインでやってほしい感。現行のSWFランタイムはなあ。>"Flashが終わったと勘違いをする前に知っておきたい8つのこと - ICS MEDIA" <a href="https://ics.media/entry/10181" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://ics.media/entry/10181</a>2015/12/03 13:45
まぁIDEとしてのFlashは継続しつつ、ランタイムはWebGLメインでやってほしい感。現行のSWFランタイムはなあ。>"Flashが終わったと勘違いをする前に知っておきたい8つのこと - ICS MEDIA" <a href="https://ics.media/entry/10181" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://ics.media/entry/10181</a>
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gigazine.net2015/12/02
Adobe Flashはウェブサイト上で音楽再生やアニメーション機能、ビデオ再生などを可能にするということで重宝されてきましたが、PCを乗っ取られるほど凶悪な脆弱性の存在が判明していました。また、HTML5のような...
33 人がブックマーク・7 件のコメント
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まぁIDEとしてのFlashは継続しつつ、ランタイムはWebGLメインでやってほしい感。現行のSWFランタイムはなあ。>"Flashが終わったと勘違いをする前に知っておきたい8つのこと - ICS MEDIA" https://ics.media/entry/10181
rgfx のブックマーク 2015/12/03 13:45
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Adobeが「Flashを使うのをやめよう」ということで名前をFlash Professionalから「Adobe Animate CC」に
gigazine.net2015/12/02
Adobe Flashはウェブサイト上で音楽再生やアニメーション機能、ビデオ再生などを可能にするということで重宝されてきましたが、PCを乗っ取られるほど凶悪な脆弱性の存在が判明していました。また、HTML5のような...
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