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オンラインRPGも(サービス終了以外)エンディングない方が普通だよな。まあそもそもWizardryIでワードナを何百回か何千回か殺してた老害からしたらゲームは全て等しく時間の無駄であると認めるより他にない。
cider_kondo のブックマーク 2015/12/05 22:44
皆ソーシャルゲームは否定するよね、時間の無駄ってさ。オンラインRPGも(サービス終了以外)エンディングない方が普通だよな。まあそもそもWizardryIでワードナを何百回か何千回か殺してた老害からしたらゲームは全て等しく時間の無駄であると認めるより他にない。2015/12/05 22:44
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anond.hatelabo.jp2015/12/05
でもそれならどうしてRPGゲームは否定しないんだ? RPGだってボスを倒すために面倒なレベル上げをしたりアイテムドロップ漁りをさせられるじゃないか。 あれは君たちがソーシャルゲームのイベントに対して語る「...
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オンラインRPGも(サービス終了以外)エンディングない方が普通だよな。まあそもそもWizardryIでワードナを何百回か何千回か殺してた老害からしたらゲームは全て等しく時間の無駄であると認めるより他にない。
cider_kondo のブックマーク 2015/12/05 22:44
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皆ソーシャルゲームは否定するよね、時間の無駄ってさ。
anond.hatelabo.jp2015/12/05
でもそれならどうしてRPGゲームは否定しないんだ? RPGだってボスを倒すために面倒なレベル上げをしたりアイテムドロップ漁りをさせられるじゃないか。 あれは君たちがソーシャルゲームのイベントに対して語る「...
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