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(融けるデザイン)「道具の透明性」「自己帰属感」を高めるための適切な効果が必要
lenore のブックマーク 2015/12/10 08:58
闇雲にディズニー映画みたいなアニメーションを GUI に実装するのはもうやめよう - Qiita(融けるデザイン)「道具の透明性」「自己帰属感」を高めるための適切な効果が必要2015/12/10 08:58
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qiita.com2015/12/09
はじめに 本稿は UI Design Advent Calendar 2015 – 9日目の GUI アニメーションに関する記事です。 アニメーションの12の基本原則と GUI ディズニーの アニメーションの12の基本原則/12 basic principles of ani...
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(融けるデザイン)「道具の透明性」「自己帰属感」を高めるための適切な効果が必要
lenore のブックマーク 2015/12/10 08:58
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闇雲にディズニー映画みたいなアニメーションを GUI に実装するのはもうやめよう - Qiita
qiita.com2015/12/09
はじめに 本稿は UI Design Advent Calendar 2015 – 9日目の GUI アニメーションに関する記事です。 アニメーションの12の基本原則と GUI ディズニーの アニメーションの12の基本原則/12 basic principles of ani...
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