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「残り回数が明確になったプレイヤーは、利益を最大化するために「裏切り」を選ぶ」「「名誉」というものは本人が滅しても残り、歴史や記憶の中で永遠に「ゲーム」を続行」「「名誉」のゲームは残り回数が分からない
raitu のブックマーク 2010/12/20 11:09
「名誉」はゲーム続行のからくりなのかも - 赤の女王とお茶を「残り回数が明確になったプレイヤーは、利益を最大化するために「裏切り」を選ぶ」「「名誉」というものは本人が滅しても残り、歴史や記憶の中で永遠に「ゲーム」を続行」「「名誉」のゲームは残り回数が分からない2010/12/20 11:09
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sivad.hatenablog.com2007/11/06
なと思ったり。 囚人のジレンマによると、 ゲームの繰り返し回数nを両方の囚人がともに知っていた場合は、全ての回で囚人がともに「裏切り」を選択する事が分かっている。 不確定要素はゲームにおける戦略・振る...
46 人がブックマーク・21 件のコメント
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「残り回数が明確になったプレイヤーは、利益を最大化するために「裏切り」を選ぶ」「「名誉」というものは本人が滅しても残り、歴史や記憶の中で永遠に「ゲーム」を続行」「「名誉」のゲームは残り回数が分からない
raitu のブックマーク 2010/12/20 11:09
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「名誉」はゲーム続行のからくりなのかも - 赤の女王とお茶を
sivad.hatenablog.com2007/11/06
なと思ったり。 囚人のジレンマによると、 ゲームの繰り返し回数nを両方の囚人がともに知っていた場合は、全ての回で囚人がともに「裏切り」を選択する事が分かっている。 不確定要素はゲームにおける戦略・振る...
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