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モンハンはコストパフォーマンス最高。メーカ側もデータの使い回しもできるし、WINWINでプレイヤーとメーカ双方に取って、理想的なゲームの形なのかもしれない。
dazz_2001 のブックマーク 2016/01/13 21:07
ソシャゲで何十万を一瞬で溶かすのもアレだけどモンハンはコストパフォーマンス最高。メーカ側もデータの使い回しもできるし、WINWINでプレイヤーとメーカ双方に取って、理想的なゲームの形なのかもしれない。2016/01/13 21:07
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anond.hatelabo.jp2016/01/13
家庭用ゲームで数千円程度(ハードへの初期投資は無視するものとする)で数ヶ月、下手すりゃ10年以上遊び倒せるってのもメーカーとしては困りもんだわな そりゃDLCで課金とか色々マネタイズ方法考えるわ ツイートする
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モンハンはコストパフォーマンス最高。メーカ側もデータの使い回しもできるし、WINWINでプレイヤーとメーカ双方に取って、理想的なゲームの形なのかもしれない。
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ソシャゲで何十万を一瞬で溶かすのもアレだけど
家庭用ゲームで数千円程度(ハードへの初期投資は無視するものとする)で数ヶ月、下手すりゃ10年以上遊び倒せるってのもメーカーとしては困りもんだわな そりゃDLCで課金とか色々マネタイズ方法考えるわ ツイートする
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