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以前は性能が低いと負けるんじゃないか、という人もいたが、最近は新しいことをやっていくとこんなに楽しいのか、というようになってきた。多彩なものが社内で認められるようになってきてにいろんなチャンスが生まれ
cubeisthebest のブックマーク 2006/09/15 18:17
ITmedia D Games:戦っているのは“ユーザーの無関心”――岩田社長と宮本専務との一問一答 (1/3)[ものづくり][デザイン]以前は性能が低いと負けるんじゃないか、という人もいたが、最近は新しいことをやっていくとこんなに楽しいのか、というようになってきた。多彩なものが社内で認められるようになってきてにいろんなチャンスが生まれ2006/09/15 18:17
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nlab.itmedia.co.jp2006/09/15
任天堂の岩田聡取締役社長(左)と宮本茂専務取締役(右) 2006年度内には600万台の出荷を目指す ――Wiiについては、これまで示されてきた目標に変更はないのか。 岩田氏(以下、敬称略) 販売の計画については、...
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以前は性能が低いと負けるんじゃないか、という人もいたが、最近は新しいことをやっていくとこんなに楽しいのか、というようになってきた。多彩なものが社内で認められるようになってきてにいろんなチャンスが生まれ
cubeisthebest のブックマーク 2006/09/15 18:17
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ITmedia D Games:戦っているのは“ユーザーの無関心”――岩田社長と宮本専務との一問一答 (1/3)
nlab.itmedia.co.jp2006/09/15
任天堂の岩田聡取締役社長(左)と宮本茂専務取締役(右) 2006年度内には600万台の出荷を目指す ――Wiiについては、これまで示されてきた目標に変更はないのか。 岩田氏(以下、敬称略) 販売の計画については、...
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