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Haskellはモナド他恐ろしげなものが多々あるので普及しない、では純粋関数型言語を広く受け入れられるにはどうすればよいか、がElmの核心的主眼で、バージョンを重ねるにつれ言語仕様が簡略化されてく言語だからね
uehaj のブックマーク 2016/02/12 21:29
リアクティブプログラミングとは何だったのか - Qiita[frp][Rx][reactive][elm][purescript]Haskellはモナド他恐ろしげなものが多々あるので普及しない、では純粋関数型言語を広く受け入れられるにはどうすればよいか、がElmの核心的主眼で、バージョンを重ねるにつれ言語仕様が簡略化されてく言語だからね2016/02/12 21:29
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qiita.com/hiruberuto2016/02/12
※この記事はずいぶん内容がわかりづらかったようで、さまざまな反応を頂きました。追記が複数ありますので、併せてご覧ください。 TL;DR Version: リアクティブプログラミングに挑戦しようとした。がっかりした。...
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Haskellはモナド他恐ろしげなものが多々あるので普及しない、では純粋関数型言語を広く受け入れられるにはどうすればよいか、がElmの核心的主眼で、バージョンを重ねるにつれ言語仕様が簡略化されてく言語だからね
uehaj のブックマーク 2016/02/12 21:29
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リアクティブプログラミングとは何だったのか - Qiita
qiita.com/hiruberuto2016/02/12
※この記事はずいぶん内容がわかりづらかったようで、さまざまな反応を頂きました。追記が複数ありますので、併せてご覧ください。 TL;DR Version: リアクティブプログラミングに挑戦しようとした。がっかりした。...
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