デジタルゲームのシミュレーターとしての機能と、ある英雄物語の追体験装置としての機能をいかにして両立させるのか? という課題。 以下余談。 "クロフォードはこの問題を1993年に指摘して、解決するために、全NPCをAI

gentogento のブックマーク 2016/02/17 22:32

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