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Bioshock Infiniteはバトル中に死ぬと、パートナーが蘇生してくれた、ということになってマップの少し離れたところからリスボンする。これは割と体験とゲーム内時間の整合性がとれてたなぁ。
numanuma08 のブックマーク 2016/02/18 15:06
ルーク・スカイウォーカー問題::Colorful Pieces of GameBioshock Infiniteはバトル中に死ぬと、パートナーが蘇生してくれた、ということになってマップの少し離れたところからリスボンする。これは割と体験とゲーム内時間の整合性がとれてたなぁ。2016/02/18 15:06
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www.highriskrevolution.com2016/02/17
最近、会社の若いゲームデザイナーに説明することがあったので、ついでと言っては何だが、ルーク・スカイウォーカー問題と呼んでいる古くて新しくて難しいゲームデザイン上の問題について、メモ書き代わりに残し...
183 人がブックマーク・60 件のコメント
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Bioshock Infiniteはバトル中に死ぬと、パートナーが蘇生してくれた、ということになってマップの少し離れたところからリスボンする。これは割と体験とゲーム内時間の整合性がとれてたなぁ。
numanuma08 のブックマーク 2016/02/18 15:06
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ルーク・スカイウォーカー問題::Colorful Pieces of Game
www.highriskrevolution.com2016/02/17
最近、会社の若いゲームデザイナーに説明することがあったので、ついでと言っては何だが、ルーク・スカイウォーカー問題と呼んでいる古くて新しくて難しいゲームデザイン上の問題について、メモ書き代わりに残し...
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