引用:「切れ目なく供給できることが大切。率直な反省として『ニンテンドーDS』や『Wii』では本体と同時発売の作品の後、(ソフトの供給に)時間が空いたときに、勢いが落ちてしまったことがあった。

w2allenw2allen のブックマーク 2011/01/10 19:43

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