プラチナゲームズ稲葉氏が話す「アクションゲーム作りのセオリー」ゲーム設計の順序、最優先すべきもの、その独自の開発哲学とは?

game_watchgame_watch のブックマーク 2016/03/19 00:34

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プラチナゲームズ稲葉氏が話す「アクションゲーム作りのセオリー」 ゲーム設計の順序、最優先すべきもの、その独自の開発哲学とは?

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