プラチナゲームズ稲葉氏が話す「アクションゲーム作りのセオリー」 - GAME Watch: ニュース プラチナゲームズ稲葉氏が話す「アクションゲーム作りのセオリー」 ゲーム設計の順序、最優先すべきもの、その独自の開発哲学と

japanitntjapanitnt のブックマーク 2016/03/21 07:40

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プラチナゲームズ稲葉氏が話す「アクションゲーム作りのセオリー」 ゲーム設計の順序、最優先すべきもの、その独自の開発哲学とは?

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