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そこまでやるなら、モーションキャプチャーじゃなくて、完全に物理演算で歩かせた方が負荷は軽かったりして。デバッグはディープラーニングで。
kei_1010 のブックマーク 2016/03/20 01:19
次世代アクション「For Honor」のアニメーション技術が次世代すぎる! 自然で多彩、反応も機敏な動きを生み出す“Motion Matching”とは何か?そこまでやるなら、モーションキャプチャーじゃなくて、完全に物理演算で歩かせた方が負荷は軽かったりして。デバッグはディープラーニングで。2016/03/20 01:19
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game.watch.impress.co.jp2016/03/19
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kei_1010 のブックマーク 2016/03/20 01:19
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次世代アクション「For Honor」のアニメーション技術が次世代すぎる! 自然で多彩、反応も機敏な動きを生み出す“Motion Matching”とは何か?
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