“ル(約1.1億円)でM2向けのアメフトゲームの開発を引き受けることで乗り切ろうとしたものの、それでも20人のスタジオを走らせるのには苦しい日々。 そして1995年12月、Blizzardによる買収話が持ち上がる。苦手なビジネス

kaos2009kaos2009 のブックマーク 2016/03/20 22:57

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アクションRPGの金字塔『Diablo』。その初代作品完成までの道のりが明かされる【GDC 2016】 - ファミ通.com

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