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肯定も生産性も定義不明だが、ゲーム化する現代社会での役割は既に小さくない。子供はポケモンなどでネットやPCを予習をし、大きくなればSNSゲームやMH等ネトゲで交流する。当然、総合エンターテイメントの側面もある
aminisi のブックマーク 2011/01/18 08:48
Videoゲームを肯定する人に捧げる質問[ゲーム]肯定も生産性も定義不明だが、ゲーム化する現代社会での役割は既に小さくない。子供はポケモンなどでネットやPCを予習をし、大きくなればSNSゲームやMH等ネトゲで交流する。当然、総合エンターテイメントの側面もある2011/01/18 08:48
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anond.hatelabo.jp2011/01/17
Videoゲームはそれ自体で完結しており、それを極めたところで何ら生産性がありません。 ストレス解消という名目で肯定するには無理があります。他に生産性がありつつ、ストレス発散出来る趣味は山ほどあります。 ...
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肯定も生産性も定義不明だが、ゲーム化する現代社会での役割は既に小さくない。子供はポケモンなどでネットやPCを予習をし、大きくなればSNSゲームやMH等ネトゲで交流する。当然、総合エンターテイメントの側面もある
aminisi のブックマーク 2011/01/18 08:48
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Videoゲームを肯定する人に捧げる質問
anond.hatelabo.jp2011/01/17
Videoゲームはそれ自体で完結しており、それを極めたところで何ら生産性がありません。 ストレス解消という名目で肯定するには無理があります。他に生産性がありつつ、ストレス発散出来る趣味は山ほどあります。 ...
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