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インセンティブをどうするかというデザイン/人を動かすことを仕事にする人には、組織をどうデザインするかという指針にもなると思う。
fukufukuyarou のブックマーク 2011/01/18 13:21
ゲームにおいて「勝ちを目指す」ことについて、あるいは超人ロック回顧録[game][business]インセンティブをどうするかというデザイン/人を動かすことを仕事にする人には、組織をどうデザインするかという指針にもなると思う。2011/01/18 13:21
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miscforseek.tumblr.com2011/01/17
ゲームにおいて「勝ちを目指す」ことについて、あるいは超人ロック回顧録 なんだか盛り上がってたみたいなので。 個人的には、これはほとんどゲームデザインの問題であり、純粋にテクニカルな領域だと思う。とい...
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ゲームにおいて「勝ちを目指す」ことについて、あるいは超人ロック回顧録
ゲームにおいて「勝ちを目指す」ことについて、あるいは超人ロック回顧録 なんだか盛り上がってたみたいなので。 個人的には、これはほとんどゲームデザインの問題であり、純粋にテクニカルな領域だと思う。とい...
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