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海外だと協力作戦FPSのタイトルが主流になってる感はある(任天堂発で流行ったのが「スプラトゥーン」だが)。あと、移動時間をスマホゲーでツブせるか(北米は自動車移動主流)といった環境の有無もあると思う。
guldeen のブックマーク 2016/04/04 10:21
「ゲーム開発費が高騰しすぎてそのうち海外もそうなる」という甘い希望[anond][game][development][business][economy]海外だと協力作戦FPSのタイトルが主流になってる感はある(任天堂発で流行ったのが「スプラトゥーン」だが)。あと、移動時間をスマホゲーでツブせるか(北米は自動車移動主流)といった環境の有無もあると思う。2016/04/04 10:21
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anond.hatelabo.jp2016/04/03
昔、ゲームの事を語る時この言葉が日本人ゲーマーの言い訳として流行っていた時期があった。 ところが、最近の海外ゲーム市場を見ていると寧ろ逆で、市場が過去よりどんどん拡大しておりそれに合わせて海外ゲーム...
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海外だと協力作戦FPSのタイトルが主流になってる感はある(任天堂発で流行ったのが「スプラトゥーン」だが)。あと、移動時間をスマホゲーでツブせるか(北米は自動車移動主流)といった環境の有無もあると思う。
guldeen のブックマーク 2016/04/04 10:21
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「ゲーム開発費が高騰しすぎてそのうち海外もそうなる」という甘い希望
anond.hatelabo.jp2016/04/03
昔、ゲームの事を語る時この言葉が日本人ゲーマーの言い訳として流行っていた時期があった。 ところが、最近の海外ゲーム市場を見ていると寧ろ逆で、市場が過去よりどんどん拡大しておりそれに合わせて海外ゲーム...
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