「制限があるから練り込める、というのが最近になって分かってきた」と宮本氏は指摘/量を増やすだけでは、密度は上がっていかない/今のゲームは、物量で攻めないと勝てないようなところにみんな行きたがってる」

rigrig のブックマーク 2011/01/24 12:27

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「量を増やすだけでは面白くならない」――宮本茂氏が語った、ゲームの「密度」を高めるポイントとは

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