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おお…ポートマッピングを立ち上げ後に API 叩いて調べている…
Hash のブックマーク 2016/06/12 01:32
Docker と ECS と WebSocket で最強のリアルタイム・マルチプレイ環境を運用 | GREE Engineering[ECS][node.js][AWS][docker][GREE]おお…ポートマッピングを立ち上げ後に API 叩いて調べている…2016/06/12 01:32
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labs.gree.jp2016/06/10
概要 AWS ECS でマルチプレイゲーム用インスタンスの管理すると限りなく最強。 はじめに リアルタイム・マルチプレイゲームを作る時、まず考えられることは、あるプレイヤーの行動や状態が他のプレイヤーに伝わる...
183 人がブックマーク・10 件のコメント
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Hash のブックマーク 2016/06/12 01:32
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Docker と ECS と WebSocket で最強のリアルタイム・マルチプレイ環境を運用 | GREE Engineering
labs.gree.jp2016/06/10
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