"判断という臨場感""ゲームの醍醐味はそこにこそあって、だからゲームがいちばんおもしろい""自分は遊ばされていると思われたら、つくり手としては「負け」"完全に同意

ISADOKISADOK のブックマーク 2016/08/12 18:39

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ゲームをつくり続ける理由。あるいは選択、失敗、そして挑戦について──小島秀夫

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