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レアリティの起源ってMtGでいいのか。初期のMtGってアンティあったからなぁ。
tSU_RooT のブックマーク 2016/08/29 23:45
第1回 確率の罠―ドロップ確率1%=100回倒せば手に入る? | gihyo.jpレアリティの起源ってMtGでいいのか。初期のMtGってアンティあったからなぁ。2016/08/29 23:45
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gihyo.jp2016/08/29
筆者は1980年代初頭から、アーケードゲーム『ゼビウス』『ドルアーガの塔』をはじめ、ファミコンソフト『ファミリーサーキット』『ケルナグール』、トレーディングカードゲーム『真・女神転生デビルチルドレ...
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筆者は1980年代初頭から、アーケードゲーム『ゼビウス』『ドルアーガの塔』をはじめ、ファミコンソフト『ファミリーサーキット』『ケルナグール』、トレーディングカードゲーム『真・女神転生デビルチルドレ...
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