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VR制作の知見に基づいたコンテンツ制作とか、色々興味深い。同作はVR ZONEの中で一番「微妙」だという評も聞いたが、これ読むとまた印象が違う。体験したいなあ。しかし遠い…。/金がかかる、というのは地味に重要。
filinion のブックマーク 2016/09/03 21:16
VR ZONE「アーガイルシフト」はいかにして生まれたのか。原田勝弘氏や荒牧伸志監督らにまったく新しいVRアクティビティの開発過程を語ってもらった[ゲーム]VR制作の知見に基づいたコンテンツ制作とか、色々興味深い。同作はVR ZONEの中で一番「微妙」だという評も聞いたが、これ読むとまた印象が違う。体験したいなあ。しかし遠い…。/金がかかる、というのは地味に重要。2016/09/03 21:16
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www.4gamer.net2016/09/03
VR ZONE「アーガイルシフト」はいかにして生まれたのか。原田勝弘氏や荒牧伸志監督らにまったく新しいVRアクティビティの開発過程を語ってもらった ライター:徳岡正肇 カメラマン:増田雄介 123→ バンダイナムコ...
12 人がブックマーク・4 件のコメント
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VR制作の知見に基づいたコンテンツ制作とか、色々興味深い。同作はVR ZONEの中で一番「微妙」だという評も聞いたが、これ読むとまた印象が違う。体験したいなあ。しかし遠い…。/金がかかる、というのは地味に重要。
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VR ZONE「アーガイルシフト」はいかにして生まれたのか。原田勝弘氏や荒牧伸志監督らにまったく新しいVRアクティビティの開発過程を語ってもらった ライター:徳岡正肇 カメラマン:増田雄介 123→ バンダイナムコ...
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