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「刻命館」や「零」の柴田氏はホラーゲームを作ろうと思って作っており、一方「サイレントヒル」「SIREN」の外山氏はゲームを面白くしようとするとホラーになる/読み応えのある記事
ISADOK のブックマーク 2016/10/03 18:59
ホラゲにゲームデザインの常識は通用しない!? Jホラーゲームの第一人者『零』×『SIREN』開発者が語り合うホラーの摩訶不思議(柴田誠×外山圭一郎)【ゲームの企画書第八回】[ゲーム][ゲームデザイン][インタビュー]「刻命館」や「零」の柴田氏はホラーゲームを作ろうと思って作っており、一方「サイレントヒル」「SIREN」の外山氏はゲームを面白くしようとするとホラーになる/読み応えのある記事2016/10/03 18:59
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news.denfaminicogamer.jp2016/10/03
ホラゲにゲームデザインの常識は通用しない!? Jホラーゲームの第一人者『零』×『SIREN』開発者が語り合うホラーの摩訶不思議(柴田誠×外山圭一郎)【ゲームの企画書第八回】 日本の娯楽産業の中で、世界的に成功...
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「刻命館」や「零」の柴田氏はホラーゲームを作ろうと思って作っており、一方「サイレントヒル」「SIREN」の外山氏はゲームを面白くしようとするとホラーになる/読み応えのある記事
ISADOK のブックマーク 2016/10/03 18:59
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ホラゲにゲームデザインの常識は通用しない!? Jホラーゲームの第一人者『零』×『SIREN』開発者が語り合うホラーの摩訶不思議(柴田誠×外山圭一郎)【ゲームの企画書第八回】
news.denfaminicogamer.jp2016/10/03
ホラゲにゲームデザインの常識は通用しない!? Jホラーゲームの第一人者『零』×『SIREN』開発者が語り合うホラーの摩訶不思議(柴田誠×外山圭一郎)【ゲームの企画書第八回】 日本の娯楽産業の中で、世界的に成功...
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