オープンワールド系のゲームは自由度が高すぎて「新しい道具を得たことで行ける世界が広がった時のあの感じ」を得にくくなっているように思う。加えて大体のゲームで序盤~中盤が一番面白いのも同じ理屈だろう

ISADOKISADOK のブックマーク 2016/10/31 18:23

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