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VRを遊ぶハードルを下げたのがPSVRの功績で、面白さは最終的にソフトが作るもの。これ言っちゃったらファミコンも当時のアーケードゲームを家庭で遊べただけの凡庸なハードということに。
haha64 のブックマーク 2016/11/01 17:52
プレステVRは、ポケGOより格段につまらないVRを遊ぶハードルを下げたのがPSVRの功績で、面白さは最終的にソフトが作るもの。これ言っちゃったらファミコンも当時のアーケードゲームを家庭で遊べただけの凡庸なハードということに。2016/11/01 17:52
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toyokeizai.net2016/11/01
11月1日、ソニーが2017年3月期第2四半期決算を発表した。前日に下方修正したとおり、今期の売上高は7兆4000億円(前期比8.7%減、従来予想を据え置き)、営業利益は2700億円(前期比8.2%減、従来予想から300億円...
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VRを遊ぶハードルを下げたのがPSVRの功績で、面白さは最終的にソフトが作るもの。これ言っちゃったらファミコンも当時のアーケードゲームを家庭で遊べただけの凡庸なハードということに。
haha64 のブックマーク 2016/11/01 17:52
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プレステVRは、ポケGOより格段につまらない
toyokeizai.net2016/11/01
11月1日、ソニーが2017年3月期第2四半期決算を発表した。前日に下方修正したとおり、今期の売上高は7兆4000億円(前期比8.7%減、従来予想を据え置き)、営業利益は2700億円(前期比8.2%減、従来予想から300億円...
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