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最も原始的なPongを最強度にビジュアル化するっての思ったばかり シンクロニシチー? やっぱゲームはPongに限るんじゃないかな... > 古典的ゲームである"PONG"をエキサイティングにするために流体力学を利用したとのこと。
walkinglint のブックマーク 2006/10/24 11:53
激しいピンポン「Plasma Pong」などなど[ゲーム]最も原始的なPongを最強度にビジュアル化するっての思ったばかり シンクロニシチー? やっぱゲームはPongに限るんじゃないかな... > 古典的ゲームである"PONG"をエキサイティングにするために流体力学を利用したとのこと。2006/10/24 11:53
最も原始的なPongを最強度にビジュアル化するっての思ったばかり シンクロニシチー? やっぱゲームはPongに限るんじゃないかな... > 古典的ゲームである"PONG"をエキサイティングにするために流体力学を利用したとのこと。
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gigazine.net2006/10/23
なんだかえらいことになっていますが、間違いなく"PONG"です。古典的ゲームである"PONG"をエキサイティングにするために流体力学を利用したとのこと。フィールドはプラズマ流体で満たされており、パドルから真空...
29 人がブックマーク・3 件のコメント
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最も原始的なPongを最強度にビジュアル化するっての思ったばかり シンクロニシチー? やっぱゲームはPongに限るんじゃないかな... > 古典的ゲームである"PONG"をエキサイティングにするために流体力学を利用したとのこと。
walkinglint のブックマーク 2006/10/24 11:53
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激しいピンポン「Plasma Pong」などなど
gigazine.net2006/10/23
なんだかえらいことになっていますが、間違いなく"PONG"です。古典的ゲームである"PONG"をエキサイティングにするために流体力学を利用したとのこと。フィールドはプラズマ流体で満たされており、パドルから真空...
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