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平均値出してるだけだよな?オーディオというかレコーディング界隈でいうならコンプレッサーが近い。コンプ・リミッターかけて粒を揃えるっていうし。/何れにせよ手ぶれ系演出で擬似乱数ベースはキモいんだよな
tettekete37564 のブックマーク 2016/11/05 00:55
乱数にコクを出す方法について平均値出してるだけだよな?オーディオというかレコーディング界隈でいうならコンプレッサーが近い。コンプ・リミッターかけて粒を揃えるっていうし。/何れにせよ手ぶれ系演出で擬似乱数ベースはキモいんだよな2016/11/05 00:55
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togetter.com2016/11/04
深津 貴之 / THE GUILD / note @fladdict アニメーションの監修で、「 Random();の代わりに、(Random()+Random()+Rrandom()+Random()+Random())/5.0f; を使うと、動きにコクが出る」と言ったら、ピュアオーディオ...
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平均値出してるだけだよな?オーディオというかレコーディング界隈でいうならコンプレッサーが近い。コンプ・リミッターかけて粒を揃えるっていうし。/何れにせよ手ぶれ系演出で擬似乱数ベースはキモいんだよな
tettekete37564 のブックマーク 2016/11/05 00:55
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乱数にコクを出す方法について
togetter.com2016/11/04
深津 貴之 / THE GUILD / note @fladdict アニメーションの監修で、「 Random();の代わりに、(Random()+Random()+Rrandom()+Random()+Random())/5.0f; を使うと、動きにコクが出る」と言ったら、ピュアオーディオ...
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