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正しい動作の定義をプロジェクト全体で間違えなく共有し、それを維持・継承できるならいいんじゃないかと。もともと詳細設計を細く書くというのは設計技法と管理の手法だからね。でもソースが仕様は非効率過ぎだわな
sin20xx のブックマーク 2016/11/07 09:20
なぜソースじゃなく詳細設計を欲しがるのか正しい動作の定義をプロジェクト全体で間違えなく共有し、それを維持・継承できるならいいんじゃないかと。もともと詳細設計を細く書くというのは設計技法と管理の手法だからね。でもソースが仕様は非効率過ぎだわな2016/11/07 09:20
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anond.hatelabo.jp2016/11/05
Javaを始めとするオブジェクト指向言語による開発になると、設計の手法も従来とは大きく変わる。 その結果、不要になるドキュメントが出てくる。 詳細設計のことだ。 ここでいう詳細設計とは、本来コードで記述す...
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正しい動作の定義をプロジェクト全体で間違えなく共有し、それを維持・継承できるならいいんじゃないかと。もともと詳細設計を細く書くというのは設計技法と管理の手法だからね。でもソースが仕様は非効率過ぎだわな
sin20xx のブックマーク 2016/11/07 09:20
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なぜソースじゃなく詳細設計を欲しがるのか
anond.hatelabo.jp2016/11/05
Javaを始めとするオブジェクト指向言語による開発になると、設計の手法も従来とは大きく変わる。 その結果、不要になるドキュメントが出てくる。 詳細設計のことだ。 ここでいう詳細設計とは、本来コードで記述す...
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