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横に振れる動きでNGを示すというのはいいな。文化への依存度が低そう。 ブザー音でのフィードバックは微かでも不快だし、そもそも音は鳴らないかもしれない。 GPUが使える描画システムならつけやすそう。
hopperjp のブックマーク 2016/11/15 17:43
UXを向上させる5種類のアニメーションの使い方 | UX MILK[UI][UX]横に振れる動きでNGを示すというのはいいな。文化への依存度が低そう。 ブザー音でのフィードバックは微かでも不快だし、そもそも音は鳴らないかもしれない。 GPUが使える描画システムならつけやすそう。2016/11/15 17:43
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uxmilk.jp2016/11/15
Nick Babich氏はソフトウェアディベロッパーです。大のテクノロジー好きで、UI/UXをこよなく愛します。彼のwebサイトはこちらです。http://babich.biz。 モーションはストーリーを伝えます。長く複雑なストーリー...
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横に振れる動きでNGを示すというのはいいな。文化への依存度が低そう。 ブザー音でのフィードバックは微かでも不快だし、そもそも音は鳴らないかもしれない。 GPUが使える描画システムならつけやすそう。
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Nick Babich氏はソフトウェアディベロッパーです。大のテクノロジー好きで、UI/UXをこよなく愛します。彼のwebサイトはこちらです。http://babich.biz。 モーションはストーリーを伝えます。長く複雑なストーリー...
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