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エージェント指向。コマが持っている情報をそれぞれ管理し、コマ自身の意思決定をシミュレートする。コマの目的は生き残り重視、ヒットマーク稼ぎ重視とかいろいろ設定できそう。
kurusupa のブックマーク 2011/02/20 08:03
ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第10回 「情報の信頼度」[ゲーム]エージェント指向。コマが持っている情報をそれぞれ管理し、コマ自身の意思決定をシミュレートする。コマの目的は生き残り重視、ヒットマーク稼ぎ重視とかいろいろ設定できそう。2011/02/20 08:03
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togetter.com2011/02/20
デジタルゲームのAIについて自由な議論の場が必要と考え、月に一度ぐらいの割合で、ツイッター上でラウンドテーブルを開催したいと思います。どなたでも自由に参加できます。ゲームAIの技術から、ゲームにお...
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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第10回 「情報の信頼度」
デジタルゲームのAIについて自由な議論の場が必要と考え、月に一度ぐらいの割合で、ツイッター上でラウンドテーブルを開催したいと思います。どなたでも自由に参加できます。ゲームAIの技術から、ゲームにお...
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