「オリジナリティとはリスクのことであり、この原則は商品開発においても、また世界観においても当てはまる」「ゲームビジネスにおいて利益を出す方法は「独走する」か「模倣する」の2種。割合はだいたい1:20」

castlecastle のブックマーク 2006/10/31 02:30

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