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新規のヒット作はポケモンGOだけだった、ゴールドラッシュは終わった、と。/一方でSteamも「2016年製ゲームが全体の4割を占めた」とのことで、順調に過当競争の地獄に落ちつつある。レッドオーシャンしかない。
babamin のブックマーク 2016/12/16 10:33
2016ゲーム業界動向まとめ:2016年度のモバイルゲーム市場は,不安定な先行きを示しているのか?[ゲーム][スマホゲー]新規のヒット作はポケモンGOだけだった、ゴールドラッシュは終わった、と。/一方でSteamも「2016年製ゲームが全体の4割を占めた」とのことで、順調に過当競争の地獄に落ちつつある。レッドオーシャンしかない。2016/12/16 10:33
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jp.gamesindustry.biz2016/12/13
この記事はGamesIndustry.bizの年末年始企画の一環であり,年間を通して最も注目すべき話題を分析しています。 2016年度にトップチャート入りした新作ゲームアプリは「Pokemon GO」のみだったったということは,...
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