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特にゲームリリース初期は切断対策しても売り上げへの影響がほぼ無いので後回しになる。故意と事故の違いを判別するノウハウはもう溜まっているはずなので今後は少なくなるだろうけど。
shimokiyo のブックマーク 2017/01/01 20:55
悩ましいオンラインゲームの「故意による切断問題」 正直者は損をする?特にゲームリリース初期は切断対策しても売り上げへの影響がほぼ無いので後回しになる。故意と事故の違いを判別するノウハウはもう溜まっているはずなので今後は少なくなるだろうけど。2017/01/01 20:55
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www.itmedia.co.jp2016/12/31
最近のゲームは、オンラインで全国の、もっといえば世界中のプレイヤーとつながって遊ぶことができる。しかし、通信対戦ならではの問題として、「故意の切断」がしばしば話題に挙がる。 ここで問題となっている切...
18 人がブックマーク・5 件のコメント
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特にゲームリリース初期は切断対策しても売り上げへの影響がほぼ無いので後回しになる。故意と事故の違いを判別するノウハウはもう溜まっているはずなので今後は少なくなるだろうけど。
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