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この先、プロジェクトを管理する側になることはないだろうけど、“教材”の参考として。/“アジャイル”に夢を見てる人はいたなあ。
mohno のブックマーク 2021/12/05 09:50
SQUARE ENIX OPEN CONFERENCEゲーム開発プロジェクトマネジメント講座[スクウェアエニックス][橋本善久][ゲーム][プロジェクト][開発][管理][ファイナルファンタジ][アジャイル]この先、プロジェクトを管理する側になることはないだろうけど、“教材”の参考として。/“アジャイル”に夢を見てる人はいたなあ。2021/12/05 09:50
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ゲーム開発 プロジェクトマネジメント講座 2011年10月8日 株式会社スクウェア・エニックス CTO 橋本 善久 1 ©SQUARE-ENIX 2011 SQUARE ENIX OPEN CONFERENCE なぜプロジェクトは 失敗するのか? 2 ©SQUARE...
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