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“UnrealやUnityへの対応を例に挙げ、サードパーティーにとってソフト開発がしやすい開発環境の構築を当初から目標としてきたと語り”
hiroomi のブックマーク 2017/02/04 00:25
ニンテンドースイッチの開発環境について「移植は1年以内で可能」とコメント…次世代の携帯型ゲーム機は「常に考え続けています」 | インサイド“UnrealやUnityへの対応を例に挙げ、サードパーティーにとってソフト開発がしやすい開発環境の構築を当初から目標としてきたと語り”2017/02/04 00:25
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www.inside-games.jp2017/02/03
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