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追記の件。国産ゲームを絶賛するときに「海外にはないこの要素が」とする連中は後を絶たないんだけど、懐も市場も桁違いに広い英語圏では当たり前のように網羅されてんのよな
ktra のブックマーク 2017/03/09 22:03
まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】追記の件。国産ゲームを絶賛するときに「海外にはないこの要素が」とする連中は後を絶たないんだけど、懐も市場も桁違いに広い英語圏では当たり前のように網羅されてんのよな2017/03/09 22:03
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news.denfaminicogamer.jp2017/03/02
さて、今回そんな新作を含む「ゼルダ」シリーズを聞くのは、『時のオカリナ』以降のシリーズに大きく関わり、その“生みの親”とも言える宮本茂氏から引き継ぐ形で、近作のプロデューサーを務めてきた青沼英二氏だ...
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追記の件。国産ゲームを絶賛するときに「海外にはないこの要素が」とする連中は後を絶たないんだけど、懐も市場も桁違いに広い英語圏では当たり前のように網羅されてんのよな
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まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】
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さて、今回そんな新作を含む「ゼルダ」シリーズを聞くのは、『時のオカリナ』以降のシリーズに大きく関わり、その“生みの親”とも言える宮本茂氏から引き継ぐ形で、近作のプロデューサーを務めてきた青沼英二氏だ...
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