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リアルタイム演算ででここまでできるかー。木陰のリアルな描画って結構難しいイメージなんだけど、きれいにレンダリングしてる。
anoncom のブックマーク 2011/03/06 01:05
まるで実写、海外製ゲームエンジン「CryEngine3」の技術力がどれだけすさまじいかが実感できるムービー[ゲーム][開発][これはすごい]リアルタイム演算ででここまでできるかー。木陰のリアルな描画って結構難しいイメージなんだけど、きれいにレンダリングしてる。2011/03/06 01:05
このブックマークにはスターがありません。 最初のスターをつけてみよう!
gigazine.net2011/03/05
昨今のゲーム開発の中枢を担うのがいわゆるゲームエンジンと呼ばれるもので、日本ではFF13で使われたスクウェア・エニックスのCrystal Tools、「デッドライジング」「ロストプラネット」「デビルメイクライ4」「...
328 人がブックマーク・69 件のコメント
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リアルタイム演算ででここまでできるかー。木陰のリアルな描画って結構難しいイメージなんだけど、きれいにレンダリングしてる。
anoncom のブックマーク 2011/03/06 01:05
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まるで実写、海外製ゲームエンジン「CryEngine3」の技術力がどれだけすさまじいかが実感できるムービー
gigazine.net2011/03/05
昨今のゲーム開発の中枢を担うのがいわゆるゲームエンジンと呼ばれるもので、日本ではFF13で使われたスクウェア・エニックスのCrystal Tools、「デッドライジング」「ロストプラネット」「デビルメイクライ4」「...
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