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「長男13歳、次男10歳のとき...のころのように家族が集まってゲームをすることはあまりないだろう...「好きなときに気が向いたら遊べるもの」...特徴的なのは盤面で、冷蔵庫のドアを利用して遊ぶのだ。駒はマグネット」
higedice のブックマーク 2011/03/08 23:00
15年で15作、“市場に流通しない”ゲームを作り続けたクリエイター【GDC 2011】 - ファミ通.com[ボードゲーム][創作][デザイン][デザイナー]「長男13歳、次男10歳のとき...のころのように家族が集まってゲームをすることはあまりないだろう...「好きなときに気が向いたら遊べるもの」...特徴的なのは盤面で、冷蔵庫のドアを利用して遊ぶのだ。駒はマグネット」2011/03/08 23:00
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www.famitsu.com2011/03/05
15年で15作、市場に流通しないゲームを作り続けたEA/MaxisのStone Librande氏。セッションのラストでは感動的な結末が……。 ●15年にわたるプライベートなゲーム作りの先に待っていたこととは 2011年2月28日~3月4...
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