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ゲーム業界でもイラストレーターやプログラマーが出世するにはプロジェクトの管理職にならないといけなくて現場作業の地位が低いのに似てて、IT業界共通っぽい関連:富士通を退職した話(http://anond.hatelabo.jp/20160413023627)
natu3kan のブックマーク 2017/04/03 18:48
ソニー株式会社を退職しました[work][anonymousdiary]ゲーム業界でもイラストレーターやプログラマーが出世するにはプロジェクトの管理職にならないといけなくて現場作業の地位が低いのに似てて、IT業界共通っぽい関連:富士通を退職した話(<a href="http://anond.hatelabo.jp/20160413023627" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://anond.hatelabo.jp/20160413023627</a>)2017/04/03 18:48
ゲーム業界でもイラストレーターやプログラマーが出世するにはプロジェクトの管理職にならないといけなくて現場作業の地位が低いのに似てて、IT業界共通っぽい関連:富士通を退職した話(<a href="http://anond.hatelabo.jp/20160413023627" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://anond.hatelabo.jp/20160413023627</a>)
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anond.hatelabo.jp2017/04/03
表題の通り、数年勤めたソニー株式会社を退職しました。 個別具体の退職理由はいろいろあってそれらは後述しますが、退職を決めた基本的な理由は、個人的なキャリアパスの設計と会社の方針のミスマッチ、労働観の...
2005 人がブックマーク・542 件のコメント
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ゲーム業界でもイラストレーターやプログラマーが出世するにはプロジェクトの管理職にならないといけなくて現場作業の地位が低いのに似てて、IT業界共通っぽい関連:富士通を退職した話(http://anond.hatelabo.jp/20160413023627)
natu3kan のブックマーク 2017/04/03 18:48
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ソニー株式会社を退職しました
anond.hatelabo.jp2017/04/03
表題の通り、数年勤めたソニー株式会社を退職しました。 個別具体の退職理由はいろいろあってそれらは後述しますが、退職を決めた基本的な理由は、個人的なキャリアパスの設計と会社の方針のミスマッチ、労働観の...
2005 人がブックマーク・542 件のコメント
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