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お気に入りの祠の「名前で言われても」感。
QueSTioN のブックマーク 2017/04/20 21:24
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』全員で遊び、全員で作る。開発環境すら“オープンエア”にした、常識を越えた作品作りに迫る開発者インタビュー【前編】 - ファミ通.com[読み返さない][ブコメ][ゲーム]お気に入りの祠の「名前で言われても」感。2017/04/20 21:24
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www.famitsu.com2017/04/20
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』全員で遊び、全員で作る。開発環境すら“オープンエア”にした、常識を越えた作品作りに迫る開発者インタビュー【前編】 この作品、聞けば聞くほど……凄い!! 従来のシリー...
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QueSTioN のブックマーク 2017/04/20 21:24
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