UWP側とUnity側でのスレッドのまたぎ方について。UnityのAppスレッドなのか、UWPのUIスレッドなのかを意識する。AppCallBacksクラスを使って適切なスレッドで処理する。

braitombraitom のブックマーク 2017/04/21 09:18

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HoloLensでUnity/UWPのライブラリ両方使う際のスレッド問題について - Qiita

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