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めちゃくちゃ面白かった。ゲームAIの話なんだけど、文化の違いとか、英語と日本語とか、エンジニアとデザイナーとか、若手を育てなきゃとか。
bufferings のブックマーク 2017/05/13 08:06
21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?【AI開発者・三宅陽一郎氏インタビュー】めちゃくちゃ面白かった。ゲームAIの話なんだけど、文化の違いとか、英語と日本語とか、エンジニアとデザイナーとか、若手を育てなきゃとか。2017/05/13 08:06
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news.denfaminicogamer.jp2017/05/12
鈴木裕氏: ただ、そうね……僕は全盛期に世界のトップシェアを取っていた日本が、こんなふうに海外に負けてしまったことが、やっぱり悔しいんですよ。だって、セガが全盛期の頃、僕たちは圧倒的な世界一のゲーム大...
1423 人がブックマーク・238 件のコメント
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21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?【AI開発者・三宅陽一郎氏インタビュー】
鈴木裕氏: ただ、そうね……僕は全盛期に世界のトップシェアを取っていた日本が、こんなふうに海外に負けてしまったことが、やっぱり悔しいんですよ。だって、セガが全盛期の頃、僕たちは圧倒的な世界一のゲーム大...
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