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MOD文化、開発方法、アカデミズムとの結びつきと現状に至る要因は多々あるけれど、オープンソース化とインターネットによる情報共有が一番大きい要因だと思った。ITのオープンソース文化そのものだよね。
cyuushi のブックマーク 2017/05/13 18:18
21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?【AI開発者・三宅陽一郎氏インタビュー】[AI][game][interview][technology]MOD文化、開発方法、アカデミズムとの結びつきと現状に至る要因は多々あるけれど、オープンソース化とインターネットによる情報共有が一番大きい要因だと思った。ITのオープンソース文化そのものだよね。2017/05/13 18:18
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news.denfaminicogamer.jp2017/05/12
鈴木裕氏: ただ、そうね……僕は全盛期に世界のトップシェアを取っていた日本が、こんなふうに海外に負けてしまったことが、やっぱり悔しいんですよ。だって、セガが全盛期の頃、僕たちは圧倒的な世界一のゲーム大...
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21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?【AI開発者・三宅陽一郎氏インタビュー】
鈴木裕氏: ただ、そうね……僕は全盛期に世界のトップシェアを取っていた日本が、こんなふうに海外に負けてしまったことが、やっぱり悔しいんですよ。だって、セガが全盛期の頃、僕たちは圧倒的な世界一のゲーム大...
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