“「作画の仕上がりは締め切り間近にどーんと上がってくる」とスケジュール管理がなかなかしにくい。一方、CGは基本的に毎日の積み上げ作業で、進捗管理がわかりやすい。”

uturiuturi のブックマーク 2017/05/23 08:31

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アニメ業界の問題をCGアニメは解決する…「正解するカド」プロデューサーが語る未来

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