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「始まりの台地」(=従来のゼルダの「往復」リズム?)も結構攻略に時間がかかりました。そこで溜まったリズムが外界に出て一気に解放されます。
paladin1 のブックマーク 2017/06/04 22:02
なぜ自由度が「高いのに」ゼルダ新作は面白いのか? “リズム”からその魅力を読み解く:「なんでゲームは面白い?」第八回[ゲーム][Nintendo Switch] 「始まりの台地」(=従来のゼルダの「往復」リズム?)も結構攻略に時間がかかりました。そこで溜まったリズムが外界に出て一気に解放されます。2017/06/04 22:02
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news.denfaminicogamer.jp2017/06/02
なぜ自由度が「高いのに」ゼルダ新作は面白いのか? “リズム”からその魅力を読み解く:「なんでゲームは面白い?」第八回 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下、『BotW』)が発売されて、既に3ヶ月程...
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「始まりの台地」(=従来のゼルダの「往復」リズム?)も結構攻略に時間がかかりました。そこで溜まったリズムが外界に出て一気に解放されます。
paladin1 のブックマーク 2017/06/04 22:02
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なぜ自由度が「高いのに」ゼルダ新作は面白いのか? “リズム”からその魅力を読み解く:「なんでゲームは面白い?」第八回
news.denfaminicogamer.jp2017/06/02
なぜ自由度が「高いのに」ゼルダ新作は面白いのか? “リズム”からその魅力を読み解く:「なんでゲームは面白い?」第八回 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下、『BotW』)が発売されて、既に3ヶ月程...
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