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“複数ユーザーで一体のボスを倒すようなのはボスの体力減少のレースコンディションがやっかいですが, Redis の incrby, decrby はアトミックなためみんなで一斉に殴っても大丈夫”
mura-_-mi のブックマーク 2017/06/24 11:44
ソシャゲ開発経験から学んだゲームに Redis を使う際の Tips[redis]“複数ユーザーで一体のボスを倒すようなのはボスの体力減少のレースコンディションがやっかいですが, Redis の incrby, decrby はアトミックなためみんなで一斉に殴っても大丈夫”2017/06/24 11:44
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qiita.com/ta_ta_ta_miya2017/06/15
近年の KVS では割と Redis が覇権を取っていることもあり(当社比), 社内の多くのプロジェクトで Redis を使用するようになりました. ということでノウハウ的なのも溜まってきたのでまとめたいと思います. (大量...
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“複数ユーザーで一体のボスを倒すようなのはボスの体力減少のレースコンディションがやっかいですが, Redis の incrby, decrby はアトミックなためみんなで一斉に殴っても大丈夫”
mura-_-mi のブックマーク 2017/06/24 11:44
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ソシャゲ開発経験から学んだゲームに Redis を使う際の Tips
qiita.com/ta_ta_ta_miya2017/06/15
近年の KVS では割と Redis が覇権を取っていることもあり(当社比), 社内の多くのプロジェクトで Redis を使用するようになりました. ということでノウハウ的なのも溜まってきたのでまとめたいと思います. (大量...
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